推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
有关系,因为它会扩展原型链 比较主流的观点认为扩展原型是一种...
2025-06-27 来源: 浏览: 次
看直播很有意思,在杨瀚森被选中的前2分钟,本来他还在乐呵乐呵...
2025-06-27 来源: 浏览: 次