传播复兴中华的思想
做理性的爱国者
“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。
” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。
而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。
一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。
长期来看,其实Windows系统远比我们想象中的要稳定,30...
2025-06-24 来源: 浏览: 次
我php 由php3 用到現在,經歷過IIS 用*.php3...
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
2025-06-25 来源: 浏览: 次
96男,杭电出身,坐标滨江5年程序员,今年刚跳槽,税前23k...
本人***年女生,165cm/52kg,本科学历,武昌区体制...
不可能,一群外行意淫而已。 就拿肯定会被淘汰的美工混子来举...
我腰5骶1突出,脚麻退疼,五管齐下,两个多月(不含急性期),...
伊朗的雷达看都看不到F35。 雷达系统只有挨个被点名炸掉。 ...
写在最前:这段时间一直没更新,是因为我刚换了工作,在熟悉新岗...
这是10年谷歌退出中国的影响延续。 我其实不愿意承认,一个...
第三天就会有。 我说说我当时怎么做的: 1.首先要生成si...
这么喜欢看露点的 那推荐一部俄罗斯的片子《契卡》 从头到尾都...
依我之见,32英寸在大部分时候优于27英寸,除非桌子太小不适...
在一起22年了,老大都上初中了,时间过得真快! 老公单位...